把柄《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont撸撸侠,《刺客信条:影》的干线时长为30-40小时。
五月激情2023年的《刺客信条:幻景》是一个更精简的看成冒险游戏,和《刺客信条》系列早期游戏同样,而本年的《影》将是一个雷同于《发祥》、《奥德赛》《英灵殿》的拓展性RPG。
在接收Genki采访时撸撸侠,Dumont说齐备通关能够需要80个小时。看起来《刺客信条:影》游戏边界将和2017年的《刺客信条:发祥》罕见同样。
把柄统计网站How Long to Beat:
2017年的《刺客信条:发祥》干线时长30小时,齐备通关80小时
2018年的《刺客信条:奥德赛》,干线需要45小时,齐备通关则需要144小时
2020年的《刺客信条:英灵殿》更长,大香蕉干线61小时,齐备通关要148小时。
和《英灵殿》不同,《刺客信条:影》在发售后可能有Plus+(二周目)样式。Dumont告诉外媒Genki,育碧将把柄玩家响应来磋商是否添加二周目样式和其他功能。
在履历两次跳票后,《刺客信条:影》将在2025年3月20日发售撸撸侠,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。/阅读下一篇/复返网易首页下载网易新闻客户端